任天堂からティアキンの映画化が発表されたが、『ゴジラ-1.0』を見た人々からは「我々もゴジラに憑依して破壊したい」「ただの傍観者ではつまらない」などの要望が東宝に殺到。ついにゴジラのゲーム化が動き出した。タイトルは『ゴジラの伝説・Fears of the Kingdom』略して“フィアキン”に決定か?
2023年11月10日
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宮本ちゃんがプロデューサーとして参加し、制作費も任天堂が多分に出資するらしいのでご安心を‥‥。でも、しかし、ゼルダはともかくリンクの役は誰がやるのか知らん。妙な白人の兄ちゃんが演じるのだろうが、あの演技派のCGリンク君で充分じゃないの?とも思うし。まあ心配は尽きないのですが、すでに監督も決まり配給にはソニーピクチャーズが参加すると発表されたからには、後戻りはできない。公開は23、24、と経て25年か26年あたりか?
ゲーム『ティアキン』には追加コンテンツもなかったので、ゼルダチームはすでに次回作の制作に取り掛かっていると見た。つまり、その次回作と何らかの共通部分を映画にも反映させるのではないか。そういえば、去年のテレビ番組で“ブレワイ”がゲーム投票で一位を獲得した折り、宮本ちゃんが「次回作はもとより『ゼルダの伝説』はこれからも作り続けます」とコメントしていたのを思い出した。あの時点でゲームはもとより映画化の交渉も始まっていたのだろう。
さて、上に掲げた図ですが、すでにご覧になった方も多いと思われる『ゴジラ-1.0』。ティアキンの映画化を受けてゴジラのゲーム化を考えてみた。怪獣ゲームは“モンスターハンター”を筆頭に数多く出回っているようだが、プレイヤーは怪獣を狩る側で、プレイヤーが怪獣を操るゲームはないのではないか?例によってゲームの経験が極端に少ない筆者には判らないが、どうだろうこの際、あなたがモンスターになってみるのは?ゴジラになって東京を上海をNYをパリをロンドンを破壊してみるのは?
提案するのは『ゴジラの伝説・Fears of the Kingdom』略して“フィアキン”。もちろん開発するのは任天堂で、ゲーム機は“Switch Pro”。次期スイッチの高スペックでリアルな東京を破壊しまくる。熱線を吐きまくる。恐怖(Fears)に襲われ逃げ惑う人々で混乱する渋谷のスクランブル交差点。恐怖(Fears)に震えてセーヌ川に飛び込むパリジャン。恐怖(Fears)で脚がすくんで身動きできないNYのスパイダーマン。映画とゲームが入り乱れる乱世の昨今、東宝さん検討してみる価値はあるかもよ。
2023.11.27
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宮本ちゃんがプロデューサーとして参加し、制作費も任天堂が多分に出資するらしいのでご安心を‥‥。でも、しかし、ゼルダはともかくリンクの役は誰がやるのか知らん。妙な白人の兄ちゃんが演じるのだろうが、あの演技派のCGリンク君で充分じゃないの?とも思うし。まあ心配は尽きないのですが、すでに監督も決まり配給にはソニーピクチャーズが参加すると発表されたからには、後戻りはできない。公開は23、24、と経て25年か26年あたりか?
ゲーム『ティアキン』には追加コンテンツもなかったので、ゼルダチームはすでに次回作の制作に取り掛かっていると見た。つまり、その次回作と何らかの共通部分を映画にも反映させるのではないか。そういえば、去年のテレビ番組で“ブレワイ”がゲーム投票で一位を獲得した折り、宮本ちゃんが「次回作はもとより『ゼルダの伝説』はこれからも作り続けます」とコメントしていたのを思い出した。あの時点でゲームはもとより映画化の交渉も始まっていたのだろう。
さて、上に掲げた図ですが、すでにご覧になった方も多いと思われる『ゴジラ-1.0』。ティアキンの映画化を受けてゴジラのゲーム化を考えてみた。怪獣ゲームは“モンスターハンター”を筆頭に数多く出回っているようだが、プレイヤーは怪獣を狩る側で、プレイヤーが怪獣を操るゲームはないのではないか?例によってゲームの経験が極端に少ない筆者には判らないが、どうだろうこの際、あなたがモンスターになってみるのは?ゴジラになって東京を上海をNYをパリをロンドンを破壊してみるのは?
提案するのは『ゴジラの伝説・Fears of the Kingdom』略して“フィアキン”。もちろん開発するのは任天堂で、ゲーム機は“Switch Pro”。次期スイッチの高スペックでリアルな東京を破壊しまくる。熱線を吐きまくる。恐怖(Fears)に襲われ逃げ惑う人々で混乱する渋谷のスクランブル交差点。恐怖(Fears)に震えてセーヌ川に飛び込むパリジャン。恐怖(Fears)で脚がすくんで身動きできないNYのスパイダーマン。映画とゲームが入り乱れる乱世の昨今、東宝さん検討してみる価値はあるかもよ。
2023.11.27